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贪婪之甲:装备后将固定吸收10的最大生命值,根据吸收气血的质量生成鳞甲。受到攻击后会显示鳞甲,并且用高温灼烧对手。龙血之甲:装备后力量+2、体魄+2(兴奋类加成,无视阶位)火龙之甲:免疫温度低于1000度的火焰灼烧,火系能量伤害抗性提高60隐匿之甲:不占据防具位置————————————————————————根据该装备的核心特性与运作机制,从学术分类角度可将其定义为:「寄生型自适应能量护甲」(parasiticadaptiveenergyaror)。具体依据如下:分类解析寄生属性(parasitic)依据:通过吸收宿主10最大生命值完成绑定(「贪婪之甲」),不占据常规防具栏位(「隐匿之甲」),符合寄生类装备以宿主生命能量为媒介激活的特征。学术参照:参照《奥术防御工程学》中「生物质共生护甲」理论,以牺牲宿主部分生命力换取非实体化防御层。自适应机制(adaptive)依据:鳞甲形态与防御强度随吸收气血质量动态变化(「防御力阶位:4-???」),具备应对不同攻击模式的自我调整能力。学术参照:类比「熵值缓冲镀层」(《泛位面护甲演化史》),通过能量熵增吸收冲击并重构防御结构。能量护甲本质(energyaror)依据:鳞甲非实体物质,而是由气血能量具象化(受击显形),且附带高温灼烧反制效果(能量反馈机制)。学术参照:接近「星界斥力场」(《能量护盾拓扑学》),但以生物能而非纯魔法科技能驱动。次级分类补充元素抗性特化:火龙之甲的火焰免疫与抗性,使其可进一步归类为「火元素偏转护甲」(fire-deflectivearor)。兴奋态增幅装置:龙血之甲的属性加成符合《战争炼金术》中「血怒催化」原理,通过模拟龙类生物兴奋态提升肉体强度。在《跨维度护甲分类法典》(icac-7修订版)中,该装备属于:「3级生物能寄生护甲」(bioparasiticaror,css3)→「亚种:龙脉自适应型」(subspecies:dranicadaptive),需特别标注「反噬风险警告」(宿主持续生命值损耗)及「元素抗性偏移参数」(火系优先)。
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